9684 / プライム
スクウェア・エニックス・ホールディングス
推計時価総額
約1兆1000億円
概要
| 配当利回り(今期予想) | 1.5% |
|---|---|
| 浮動株時価総額 | 推計 6400億円上から89.1%付近・年間売買代金回転率 3.96(単純年換算・観測9か月) |
| ネットキャッシュ比率 | — |
| リターン/リスク偏差値 | 44.9全銘柄平均50・平均 |
企業概要
コンピュータゲームの企画開発販売運営およびアミューズメント施設の運営と機器製造販売、出版物の発行、二次的著作物のライセンス事業を国内外で展開する。主な事業はデジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業であり、スクウェア・エニックス、タイトー、SQUARE ENIX, INC.、SQUARE ENIX LTD.等の子会社を通じて実施している。
EPSとPERの推移

| EPS(会社予想) | 85.99円 |
|---|
対象決算期: 2026/04/01〜2027/03/31(連結)
PER=終値÷EPS。会社通期予想を優先し、利用できない期間は公表済み通期実績を使用。EPSが0以下の期間はPERを表示しない。
左軸はPER、右軸はEPSで、目盛りは独立しています。会社予想は実線、通期実績は破線です。
業績・決算
今期業績予想
| 指標 | 前期実績2026年3月期 | 今期予想2027年3月期 |
|---|---|---|
| 売上高 | 2976億6100万円 | 2980億0000万円 |
| 営業利益 | 547億3600万円 | 490億0000万円 |
| 経常利益 | 644億6900万円 | 490億0000万円 |
| 当期純利益 | 296億1600万円 | 310億0000万円 |
| 1株当たり配当 | 25円 | 43円 |
この予想期の修正履歴なし
現在の四半期進捗
| 売上高 | 営業利益 | 当期純利益 |
|---|---|---|
|
|
|
四半期実績の前年同期比較
| 指標 | 実績 | 前年同期比 |
|---|---|---|
| 売上高 | 784億2300万円 | +32.3% |
| 売上原価 | — | — |
| 販管費 | — | — |
| 営業利益 | 170億0800万円 | +88.6% |
開示情報
開示資料の要点
事業概要
コンピュータゲームの企画開発販売運営およびアミューズメント施設の運営と機器製造販売、出版物の発行、二次的著作物のライセンス事業を国内外で展開する。
成長・重点領域
- デジタルエンタテインメント(DE)事業の「量から質への転換」による生産性向上
- マルチプラットフォーム戦略によるHDタイトル(任天堂、PlayStation、Xbox、PC等)の展開
- スマートデバイス・PCブラウザ等(SD)タイトルの成長とヒットレシオ向上
主なリスク
- ゲーム開発費の高騰と開発費回収の不確実性
- 顧客嗜好の変化やビジネスモデルの多様化への対応能力
- 新規コンテンツ創造・海外展開を担う人材の確保
投資・M&A・資本配分
- 成長投資として、企業価値向上に資する投資機会を厳選し、業容拡大及び安定化を企図したインオーガニック投資の実施を検討
- 新中期経営計画に基づき、3か年累計で最大1,000億円の戦略投資枠(成長投資または株主還元)を設定
直近の開示・ニュース
開示日時は日本時間で表示しています。
決算・業績
大量保有・その他EDINET
決算・業績(過去分)
資本政策(過去分)
大量保有・その他EDINET(過去分)
株価水準・株主還元
株価水準
| PBR | 2.95倍プライム市場・情報通信・サービスその他平均: 1.20倍株価純資産倍率 |
|---|
財務・長期推移
収益性・資本効率
| ROE(通期実績) | 8.7%自己資本利益率 |
|---|---|
| ROIC(1Q実績) | —投下資本利益率 |
| 自己資本比率(1Q実績) | 82.4%純資産 / 総資産 |
| D/Eレシオ(1Q実績) | —有利子負債 / 自己資本 |
ROE分解
売上高純利益率 × 総資産回転率 × 財務レバレッジ
| 売上高純利益率 | 16.9% |
|---|---|
| 総資産回転率 | 0.18回 |
| 財務レバレッジ | 1.21倍 |
資産 4307億5100万円
- 現金及び現金同等物 2596億9100万円
- 在庫 ---
- 投資有価証券 ---
負債 760億3600万円
- 有利子負債 ---
純資産 3547億1400万円
キャッシュフロー推移

従業員数と生産性の推移

純資産とROE, ROICの推移

EPS、営業利益率、純利益率の推移

| 決算期 | EPS(円) |
|---|---|
| 2025年3月期 | 67.79 |
| 2024年3月期 | 41.46 |
| 2023年3月期 | 137.21 |
| 2022年3月期 | 142.27 |
| 2021年3月期 | 75.25 |
| 2020年3月期 | 59.67 |
| 2019年3月期 | 54.19 |
過去3年平均-29.71% (CAGR・通期実績)
企業詳細・比較
主要株主
株主構成
2025年3月31日の有価証券報告書より
| 順位 | 株主名 | 持株比率 |
|---|---|---|
1 | 福嶋 康博 | 19.67% |
2 | 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) | 11.25% |
3 | 株式会社福嶋企画 | 5.63% |
4 | JP MORGAN CHASE BANK 380752(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) | 5.36% |
5 | JP MORGAN CHASE BANK 380815(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) | 4.46% |
6 | 株式会社日本カストディ銀行(信託口) | 3.38% |
7 | BNY GCM CLIENT ACCOUNT JPRD AC ISG (FE-AC)(常任代理人 株式会社三菱UFJ銀行) | 3.21% |
8 | みずほ証券株式会社 | 3.01% |
9 | THE CHASE MANHATTAN BANK, N. A. LONDON SPECIAL ACCOUNT NO.1(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) | 2.35% |
10 | HSBC HONG KONG-TREASURY SERVICES A/C ASIAN EQUITIES DERIVATIVES(常任代理人 香港上海銀行東京支店カストディ業務部) | 2.28% |
保有株式
| 銘柄 | 帳簿額 / 保有株数 | 時価 / 差額 | 保有目的 |
|---|---|---|---|
㈱gumi | 保有株数: 1,180,000株
基準日: 2025/03/31
帳簿額: 5億5500万円
相互保有: 無 | 時価: - | ①モバイルオンラインゲーム及びブロックチェーンゲームの開発・配信に係る提携、②ブロックチェーンゲーム専用プラットフォームの設立検討に向けた提携、③Web3.0領域のネットワークの相互活用による提携を企図。 |
純投資目的保有株式(非上場) | 時価: - | 純投資目的 / 銘柄別開示なし | |
純投資目的保有株式(上場等) | 時価: - | 純投資目的 / 銘柄別開示なし |
関連・比較銘柄
データの見方・算出方法
注記・定義・算出式
- 当サイト独自: ネットキャッシュ = 現金及び預金 + 投資有価証券 × 0.7 - 有利子負債
- ネットキャッシュ比率 = ネットキャッシュ ÷ ネットキャッシュ比率用時価総額
- 有利子負債(日本基準)= 短期借入金 + 1年内返済予定の長期借入金 + コマーシャル・ペーパー + 1年内償還予定社債 + 社債 + 転換社債型新株予約権付社債 + 長期借入金
- 有利子負債(IFRS)= 有利子負債合計、または同一書類・同一期間の流動有利子負債 + 固定有利子負債
- ネットキャッシュ比率用時価総額 = 公開時価総額
- 金融業、種類株式あり、普通株式ベースの分母を安全に確定できない場合、または必要なBS項目が不足する場合は算出しません。
- 浮動株時価総額 補足: 浮動株比率 60.0%(2026/03/31時点)・position時点 浮動株時価総額 2100億円・観測期間 2025/10〜2026/09・position基準日 2026/09/30・FFW基準日 2026/03/31