3907 / スタンダード
シリコンスタジオ
推計時価総額
約51億円
概要
| 配当利回り(今期予想) | 0.0% |
|---|---|
| 浮動株時価総額 | 推計 30億円上から99.7%付近・年間売買代金回転率 23.81(単純年換算・観測9か月) |
| ネットキャッシュ比率 | 0.16倍算出根拠: 当サイト独自のネットキャッシュ比率 = (現金及び預金 982,000,000円 + 投資有価証券 78,000,000円 × 0.7 - 有利子負債 239,000,000円) ÷ 公開時価総額 5,055,630,000円 |
| リターン/リスク偏差値 | 54.6全銘柄平均50・平均 |
企業概要
エンターテインメント分野を中心にデジタルコンテンツの開発及び支援を行う企業である。ゲームや映像制作企業に対し3DCG技術を活用したソリューションを提供し、クリエイティブ分野の人材派遣・紹介も手掛ける。
EPSとPERの推移

| EPS(会社予想) | -118.40円 |
|---|
対象決算期: 2025/12/01〜2026/11/30(単体)
PER=終値÷EPS。会社通期予想を優先し、利用できない期間は公表済み通期実績を使用。EPSが0以下の期間はPERを表示しない。
左軸はPER、右軸はEPSで、目盛りは独立しています。会社予想は実線、通期実績は破線です。
業績・決算
今期業績予想
| 指標 | 前期実績2025年11月期 | 今期予想2026年11月期 |
|---|---|---|
| 売上高 | 43億0300万円 | 40億7300万円 |
| 営業利益 | 1億4700万円 | -2億6600万円 |
| 経常利益 | 1億4800万円 | -2億6500万円 |
| 当期純利益 | 2億0600万円 | -3億2500万円 |
| 1株当たり配当 | 10円 | 0円 |
この予想期の修正履歴なし
現在の四半期進捗
| 売上高 | 営業利益 | 当期純利益 |
|---|---|---|
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四半期実績の前年同期比較
| 指標 | 実績 | 前年同期比 |
|---|---|---|
| 売上高 | 30億8200万円 | -4.6% |
| 売上原価 | 18億4400万円 | +3.1% |
| 販管費 | 14億4500万円 | +9.8% |
| 営業利益 | -2億0600万円 | -263.5% |
開示情報
開示資料の要点
事業概要
エンターテインメント分野を中心にデジタルコンテンツの開発及び支援を行う企業である。ゲームや映像制作企業に対し3DCG技術を活用したソリューションを提供し、クリエイティブ分野の人材派遣・紹介も手掛ける。
成長・重点領域
- 開発推進・支援事業において、産業系案件(自動車、土木・建築、重工業、宇宙・防衛・医療等)が堅調に推移し、売上高2,661百万円(前年比非記載)
- 非エンターテインメント領域への事業拡大(機械学習向けソリューション「BENZaiTEN」、ゲームエンジン活用のデジタルツインによるDX支援)
- 人材事業で有料職業紹介の成約実績数277名(前年比4.1%増)
主なリスク
- ミドルウェア市場の縮小(国内ゲーム会社開発本数減少)
- 技術革新への対応遅れ(プラットフォーム多様化、AI・XR等の新技術)
- 契約不適合責任(成果物不具合による損害賠償)
投資・M&A・資本配分
- 設備投資総額:46百万円(有形固定資産36百万円、無形固定資産10百万円)
- 研究開発費総額:86百万円(一般管理費に含む)
有価証券報告書と決算短信の差分
1) 有報にのみ記載されている内容
- 企業沿革の詳細(1999年設立以降の主な出来事一覧)
- 事業の内容詳細(ミドルウェア、受託開発、オンラインソリューションの具体的内容、製品名・概要表)
- 関係会社の状況(株式会社イリンクスの詳細)
- 従業員の状況詳細(平均年齢40.1歳、平均勤続年数7.2年、平均年間給与6,350千円、セグメント別従業員数)
- 管理職に占める女性労働者の割合17.7%、男性労働者の育児休業取得率57.1%、労働者の男女の賃金の差異87.9%
- サステナビリティに関する考え方及び取組(ガバナンス、戦略、リスク管理、指標及び目標表)
- 事業等のリスク詳細(ミドルウェア市場動向、技術革新、契約不適合責任等全般)
- 生産実績・受注実績・販売実績のセグメント別詳細表(開発推進・支援事業受注高2,753百万円、販売高2,661百万円、人材事業販売高1,641百万円)
- 主な相手先別販売実績(任天堂株式会社734百万円、割合17.1%)
- 設備の状況(設備投資総額46百万円、主要設備表)
- 株式等の状況詳細(発行可能株式総数、発行済株式、株主数・所有状況、大株主一覧、議決権状況、自己株式)
- コーポレート・ガバナンスの状況(取締役会・監査役会構成、内部統制システム、役員一覧・略歴、社外役員状況、監査状況、役員報酬)
- 研究開発活動詳細(総額86百万円、AI関連・デジタルツイン等の内容)
- 財務諸表注記事項詳細(重要な会計方針、見積り、未適用基準、表示方法変更、追加情報、貸借対照表・損益計算書関係、各明細表)
- 附属明細表(有形固定資産等、借入金等、引当金)
- 主な資産及び負債の内容詳細(売掛金相手先別、仕掛品、買掛金等)
- 提出会社の株式事務の概要(単元株式数100株、公告方法等)
2) 有報の方が詳細に記載されている内容
- 主要な経営指標等の推移(連結・単体5期分詳細表、注記含む株主総利回り・株価等)
- 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(開発推進・支援事業・人材事業の戦略詳細)
- 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(セグメント利益詳細、キャッシュ・フロー要因分析)
- 重要な契約等(該当なしの明記)
決算短信のトーン変化
- 判定
- 表現が弱まった
- 比較対象
- 2026/01/21 から 2026/04/13
直近の短信では、開発推進・支援事業で主要顧客からの引き合いが足踏みし「減収減益という厳しい状況に直面」と明記され、前回の通期決算で見られた増収増益の基調から弱い表現へと転じています。また、3DCG映像制作案件の損失を見込み受注損失引当金を計上したことも、業績に対する慎重な見方を強めています。業績予想についても、影響額を含めた合理的な見積もりが困難として予想を変更せず、精査中である点が不透明感を漂わせています。
- 減収減益という厳しい状況に直面しております
- 依然として人材紹介事業は厳しい状況にあります
- 当該案件に係る損失の発生が見込まれることから、受注損失引当金繰入額79百万円を売上原価として計上いたします
- 本件に係る影響額を含めた業績予想について合理的に見積もることが困難であるため、2026年1月14日公表いたしました予想値から変更しておりません
- 2026年11月期業績予想につきましては、他の要因も含め現在精査中であり、修正が必要となった場合には速やかにお知らせいたします
直近の開示・ニュース
開示日時は日本時間で表示しています。
決算・業績
決算・業績(過去分)
資本政策(過去分)
大量保有・その他EDINET(過去分)
株価水準・株主還元
株価水準
| PBR | 3.06倍スタンダード市場・情報通信・サービスその他平均: 1.10倍株価純資産倍率 |
|---|
財務・長期推移
収益性・資本効率
| ROE(通期実績) | 11.8%自己資本利益率 |
|---|---|
| ROIC(3Q実績) | —投下資本利益率 |
| 自己資本比率(3Q実績) | 70.6%純資産 / 総資産 |
| D/Eレシオ(3Q実績) | —有利子負債 / 自己資本 |
ROE分解
売上高純利益率 × 総資産回転率 × 財務レバレッジ
| 売上高純利益率 | -9.7% |
|---|---|
| 総資産回転率 | 1.43回 |
| 財務レバレッジ | 1.42倍 |
資産 21億6100万円
- 現金及び現金同等物 9億8200万円
- 在庫 ---
- 投資有価証券 7800万円
負債 6億3400万円
- 有利子負債 2億3900万円
純資産 15億2600万円
キャッシュフロー推移

従業員数と生産性の推移

純資産とROE, ROICの推移

EPS、営業利益率、純利益率の推移

| 決算期 | EPS(円) |
|---|---|
| 2024年11月期 | 31.19 |
| 2023年11月期 | 69.41 |
| 2022年11月期 | 87.90 |
| 2021年11月期 | -35.48 |
| 2020年11月期 | 5.72 |
| 2019年11月期 | 54.97 |
| 2018年11月期 | -264.47 |
過去3年平均-40.43% (CAGR・通期実績)
企業詳細・比較
主要株主
株主構成
2025年11月30日の有価証券報告書より
| 順位 | 株主名 | 持株比率 |
|---|---|---|
1 | 梶谷 眞一郎 | 6.50% |
2 | 株式会社ディンプス | 3.43% |
3 | 株式会社アルゴグラフィックス | 3.25% |
4 | 株式会社SBI証券 | 2.40% |
5 | 楽天証券株式会社 | 2.17% |
6 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス | 2.17% |
7 | 橋本 和幸 | 1.99% |
8 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 | 1.95% |
9 | THE BANK OF NEW YORK MELLON(常任代理人株式会社みずほ銀行) | 1.89% |
10 | シリコンスタジオ従業員持株会 | 1.84% |
保有株式
| 銘柄 | 帳簿額 / 保有株数 | 時価 / 差額 | 保有目的 |
|---|---|---|---|
㈱gumi | 保有株数: 100株
相互保有: 無 | 時価: - | 取引関係等の円滑化のため |
純投資目的保有株式(非上場) | 帳簿額: 200万円 | 時価: - | 純投資目的 / 銘柄別開示なし |
主要な取引・提携関係
有価証券報告書に記載された主要販売先、主要仕入先、重要契約先、提携先のうち、資本関係を除いた上位5件です。
任天堂 (7974)
シリコンスタジオの主要取引先である
- 任天堂株式会社
関連・比較銘柄
データの見方・算出方法
注記・定義・算出式
- 当サイト独自: ネットキャッシュ = 現金及び預金 + 投資有価証券 × 0.7 - 有利子負債
- ネットキャッシュ比率 = ネットキャッシュ ÷ ネットキャッシュ比率用時価総額
- 有利子負債(日本基準)= 短期借入金 + 1年内返済予定の長期借入金 + コマーシャル・ペーパー + 1年内償還予定社債 + 社債 + 転換社債型新株予約権付社債 + 長期借入金
- 有利子負債(IFRS)= 有利子負債合計、または同一書類・同一期間の流動有利子負債 + 固定有利子負債
- ネットキャッシュ比率用時価総額 = 公開時価総額
- 金融業、種類株式あり、普通株式ベースの分母を安全に確定できない場合、または必要なBS項目が不足する場合は算出しません。
- 浮動株時価総額 補足: 浮動株比率 60.0%(2026/03/31時点)・position時点 浮動株時価総額 34億円・観測期間 2025/10〜2026/09・position基準日 2026/09/30・FFW基準日 2026/03/31