3760 / スタンダード
ケイブ
推計時価総額
約52億円
概要
| 配当利回り(今期予想) | 0.0% |
|---|---|
| 浮動株時価総額 | 推計 29億円上から99.8%付近・年間売買代金回転率 1.17(単純年換算・観測9か月) |
| ネットキャッシュ比率 | 0.87倍算出根拠: 当サイト独自のネットキャッシュ比率 = (現金及び預金 5,589,507,000円 + 投資有価証券 753,887,000円 × 0.7 - 有利子負債 1,577,270,000円) ÷ 公開時価総額 5,197,260,000円 |
| リターン/リスク偏差値 | 46.8全銘柄平均50・平均 |
企業概要
グループはモバイルゲームの開発運営とインターネット動画配信者のサポートを主要事業とする。ゲーム事業では株式会社ケイブ、株式会社でらゲー、DELUXE GAMES SDN.BHD.がスマートフォンゲーム「メテオアリーナ」製作委員会等を運営し、動画配信関連事業では株式会社capableが動画配信マネジメント・サポートとSNS広告事業、株式会社サクセスプラスがアミューズメント機器開発を行う。
EPSとPERの推移

| EPS(会社予想) | 194.46円 |
|---|
対象決算期: 2026/06/01〜2027/05/31(連結)
PER=終値÷EPS。会社通期予想を優先し、利用できない期間は公表済み通期実績を使用。EPSが0以下の期間はPERを表示しない。
左軸はPER、右軸はEPSで、目盛りは独立しています。会社予想は実線、通期実績は破線です。
業績・決算
今期業績予想
| 指標 | 前期実績2026年5月期 | 今期予想2027年5月期 |
|---|---|---|
| 売上高 | 120億0294万円 | 105億0000万円 |
| 営業利益 | -6億0829万円 | 14億5000万円 |
| 経常利益 | -5億3625万円 | 15億5000万円 |
| 当期純利益 | -27億9920万円 | 12億0000万円 |
| 1株当たり配当 | 0円 | 0円 |
この予想期の修正履歴なし
現在の四半期進捗
| 売上高 | 営業利益 | 当期純利益 |
|---|---|---|
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|
四半期実績の前年同期比較
| 指標 | 実績 | 前年同期比 |
|---|---|---|
| 売上高 | 26億8711万円 | +2.3% |
| 売上原価 | 14億2669万円 | -34.8% |
| 販管費 | 7億0462万円 | -29.8% |
| 営業利益 | 5億5579万円 | +198.3% |
開示情報
開示資料の要点
事業概要
グループはモバイルゲームの開発運営とインターネット動画配信者のサポートを主要事業とする。
成長・重点領域
- ゲーム事業における人気IP(「東方Project」「ゴシックは魔法乙女」「キングダム乱」等)を活用したスマートフォンゲームの開発・運営
- 新規スマートフォンゲーム「東方幻想エクリプス」の台湾地域(繁体字版)をはじめとするアジア市場を中心とした海外展開
- 動画配信関連事業(ライブ配信、YouTube事業、SNS広告等)の急成長と事業ポートフォリオの拡大
主なリスク
- スマートフォン・タブレット端末の機能進化によるコンテンツ形態・サービスの変化(技術・サービスの陳腐化)
- 自然災害、アクセス集中、システム障害等によるシステムダウンの発生
- 個人情報漏洩リスクと社会的信用の毀損
投資・M&A・資本配分
- グループ全体の成長確実性と企業価値向上のため、M&Aを推進し、収益性の高い事業への参入を検討
- 2024年6月に株式会社サクセスプラスの全株式を取得し子会社化(動画配信関連事業の強化)
決算短信のトーン変化
- 判定
- 表現が弱まった
- 比較対象
- 2026/04/13 から 2026/04/16
前回はゲーム事業の環境変動性を理由に通期業績予想の開示を慎重に判断していましたが、直近では足下の進捗を踏まえて予想を開示しつつも、通期で営業・経常・当期純損失の見通しを提示しています。また、前回は動画配信関連事業の収益安定化に努めていた姿勢から、直近では連結子会社の株式譲渡による除外や無配への修正を含む財務体質改善の動きが強まっています。全体として、業績悪化に伴う慎重かつ弱めのトーンへと変化しています。
- これまでゲーム事業を取り巻く事業環境の変動性が高いことから、通期業績予想の開示については、慎重に判断して参りました。
- 一方で当第3四半期連結累計期間までの実績と足下の業績推移、事業進捗を踏まえ、一定程度の合理的な算定が可能となりましたので、2026年5月期の連結業績予想を開示いたします。
- 通期 11,900 △14.8 △700 ― △640 ― △3,200 ― △529.08
- 2026年5月期(予想) 0.00 0.00
- 当社は、同日付で株式会社capableの全株式を譲渡いたしました。本件譲渡に伴い、株式会社capableは、当社の連結子会社から除外される見込みです。
直近の開示・ニュース
開示日時は日本時間で表示しています。
決算・業績
大量保有・その他EDINET
決算・業績(過去分)
資本政策(過去分)
大量保有・その他EDINET(過去分)
- EDINET内部統制報告書-第32期(2025/06/01-2026/05/31)
- EDINET有価証券報告書-第32期(2025/06/01-2026/05/31)
- TDNET第32回定時株主総会 株主の皆様が関心をお持ちと思われる事項について

- TDNET取締役候補者の選任に関するお知らせ

- TDNET第三者割当による新株式発行の払込完了に関するお知らせ

- TDNET第三者割当による新株式発行に関するお知らせ

- TDNET特別損失(事業撤退損)の計上及び営業外収益(保険解約返戻金)の発生に関するお知らせ

- TDNET株主優待制度の一部変更に関するお知らせ

- TDNET財務体質改善方針に基づく連結子会社の異動(株式譲渡)及び債務免除等の金融支援

- TDNET子会社(スマートフォンゲーム製作委員会)の解散に関するお知らせ

株価水準・株主還元
株価水準
| PBR | 1.09倍スタンダード市場・情報通信・サービスその他平均: 1.10倍株価純資産倍率 |
|---|
財務・長期推移
収益性・資本効率
| ROE(通期実績) | -72.7%自己資本利益率 |
|---|---|
| ROIC(1Q実績) | —投下資本利益率 |
| 自己資本比率(1Q実績) | 47.4%純資産 / 総資産 |
| D/Eレシオ(1Q実績) | —有利子負債 / 自己資本 |
ROE分解
売上高純利益率 × 総資産回転率 × 財務レバレッジ
| 売上高純利益率 | 24.5% |
|---|---|
| 総資産回転率 | 0.30回 |
| 財務レバレッジ | 2.11倍 |
資産 90億4600万円
- 現金及び現金同等物 55億8950万円
- 在庫 1956万円
- 投資有価証券 7億5388万円
負債 47億5895万円
- 有利子負債 15億7727万円
純資産 42億8700万円
キャッシュフロー推移

従業員数と生産性の推移

純資産とROE, ROICの推移

EPS、営業利益率、純利益率の推移

| 決算期 | EPS(円) |
|---|---|
| 2026年5月期 | -463.67 |
| 2025年5月期 | 40.90 |
| 2024年5月期 | 246.10 |
| 2023年5月期 | 462.57 |
| 2022年5月期 | -167.93 |
| 2021年5月期 | -46.83 |
| 2020年5月期 | -60.63 |
| 2019年5月期 | -351.86 |
企業詳細・比較
主要株主
株主構成
2025年5月31日の有価証券報告書より
| 順位 | 株主名 | 持株比率 |
|---|---|---|
1 | 吉 成 夏 子 | 18.25% |
2 | 株式会社376 | 5.52% |
3 | 岡 本 吉 起 | 4.98% |
4 | BBH/DBS BANK (HONG KONG) LIMITED A/C 005 NON US(常任代理人 株式会社三井住友銀行 デッドファイナンス営業部長 山田 光) | 3.61% |
5 | 楽天証券株式会社 | 3.58% |
6 | 松井証券株式会社 | 2.37% |
7 | JPモルガン証券株式会社 | 1.53% |
8 | 高 野 健 一 | 1.49% |
9 | 河 合 謙 一 郎 | 1.21% |
10 | 野村信託銀行株式会社 | 1.05% |
主要な取引・提携関係
有価証券報告書に記載された主要販売先、主要仕入先、重要契約先、提携先のうち、資本関係を除いた上位5件です。
MIXI (2121)
ケイブの主要取引先である
- 株式会社MIXI
主要設備・不動産
| 設備名(所在地) | 内容 | 帳簿価額 |
|---|---|---|
本社 (東京都目黒区) | セグメントの名称: ゲーム 事業
設備の内容: ソフトウエア
従業員数(名): 39 (―) | 帳簿価額(千円): ―
帳簿価額(千円): ―
帳簿価額(千円): ―
帳簿価額(千円): ―
帳簿価額(千円): ― |
本社 (東京都目黒区) | セグメントの名称: 全社 (共通)
設備の内容: 総括業務及び事務業務 本社機能
従業員数(名): 7 (1) | 帳簿価額(千円): 398
帳簿価額(千円): 11,836
帳簿価額(千円): ―
帳簿価額(千円): ―
帳簿価額(千円): 12,234 |
本社 (東京都渋谷区) | セグメントの名称: ゲーム事業
設備の内容: 開発設備
従業員数(名): 85 (―) | 帳簿価額(千円) 建物: ―
帳簿価額(千円) 工具、器具 及び備品: 26,688
帳簿価額(千円) ソフト ウエア: ―
帳簿価額(千円) 合計: 26,688 |
本社 (東京都渋谷区) | セグメントの名称: 全社 (共通)
設備の内容: 総括業務及び事務業務本社機能
従業員数(名): 9 (―) | 帳簿価額(千円) 建物: 24,312
帳簿価額(千円) 工具、器具 及び備品: 53,623
帳簿価額(千円) ソフト ウエア: ―
帳簿価額(千円) 合計: 77,935 |
本社 (東京都品川区) | セグメントの名称: 動画配信 関連事業
設備の内容: 開発設備
従業員数(名): 49 (―) | 帳簿価額(千円) 建物: ―
帳簿価額(千円) 工具、器具 及び備品: 7,697
帳簿価額(千円) ソフト ウエア: 556
帳簿価額(千円) 合計: 8,254 |
本社 (東京都品川区) | セグメントの名称: 全社 (共通)
設備の内容: 総括業務及び事務業務 本社機能
従業員数(名): 3 (―) | 帳簿価額(千円) 建物: 7,546
帳簿価額(千円) 工具、器具 及び備品: 486
帳簿価額(千円) ソフト ウエア: ―
帳簿価額(千円) 合計: 8,032 |
本社 (マレーシア) | セグメントの名称: ゲーム事業
設備の内容: 開発設備
従業員数(名): 15 (―) | 帳簿価額(千円) 建物: ―
帳簿価額(千円) 工具、器具 及び備品: 2,149
帳簿価額(千円) 合計: 2,149 |
本社 (マレーシア) | セグメントの名称: 全社 (共通)
設備の内容: 総括業務及び事務業務 本社機能
従業員数(名): 2 (―) | 帳簿価額(千円) 建物: 1,044
帳簿価額(千円) 工具、器具 及び備品: ―
帳簿価額(千円) 合計: 1,044 |
関連・比較銘柄
データの見方・算出方法
注記・定義・算出式
- 当サイト独自: ネットキャッシュ = 現金及び預金 + 投資有価証券 × 0.7 - 有利子負債
- ネットキャッシュ比率 = ネットキャッシュ ÷ ネットキャッシュ比率用時価総額
- 有利子負債(日本基準)= 短期借入金 + 1年内返済予定の長期借入金 + コマーシャル・ペーパー + 1年内償還予定社債 + 社債 + 転換社債型新株予約権付社債 + 長期借入金
- 有利子負債(IFRS)= 有利子負債合計、または同一書類・同一期間の流動有利子負債 + 固定有利子負債
- ネットキャッシュ比率用時価総額 = 公開時価総額
- 金融業、種類株式あり、普通株式ベースの分母を安全に確定できない場合、または必要なBS項目が不足する場合は算出しません。
- 浮動株時価総額 補足: 浮動株比率 55.0%(2026/03/31時点)・position時点 浮動株時価総額 27億円・観測期間 2025/10〜2026/09・position基準日 2026/09/30・FFW基準日 2026/03/31