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当社グループ(当社、en-zin、配信技術研究所)は、「ゲームをきっかけに人と社会をHAPPYにする」をミッションに、(eスポーツ: eスポーツイベント企画・運営)を軸とした事業を展開。(クライアントワークサービス: ゲームメーカー向けイベント企画・運営・コンサルティング)と(ブランドプロデュースサービス: eスポーツ選手・実況者等のキャスティング・スポンサー仲介・インフルエンサーマーケティング・クリエイターサポート)を主力とし、ゲーム周辺領域でクライアント価値を提供。従業員75名。
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信用買い残・信用売り残の推移を表示(週次データより)
算出: 発行済株式総数 × 株価
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| 項目 | 金額 | 前年同期比 |
|---|---|---|
| 売上高 | --- | --- |
| 営業利益 | --- | --- |
| 経常利益 | --- | --- |
| 純利益 | 4百万円 | --- |
直近の決算短信はありません
| 項目 | 2025年10月期 (2025-10-31) | 2025年4月期 中間 (2025-04-30) | 2024年10月期 (2024-10-31) |
|---|---|---|---|
| 売上収益 | 28億4352万円 | 10億8854万円 | 22億6087万円 |
| 原価 | 20億2953万円 | 7億8200万円 | 16億5580万円 |
| 販売費ならびに一般管理費 | 7億9532万円 | 3億9180万円 | 5億8835万円 |
| 営業利益 | 1865万円 | -8526万円 | 1671万円 |
| 税引前利益 | 2505万円 | -8557万円 | 1377万円 |
| 親会社の所有者に帰属する当期利益 | 382万円 | -8697万円 | -1921万円 |
| 項目 | 2025年10月期 (2025-10-31) | 2025年4月期 中間 (2025-04-30) | 2024年10月期 (2024-10-31) |
|---|---|---|---|
| 資産の部 総額 | 16億1468万円 | 11億2102万円 | 10億3027万円 |
| 流動資産 | 10億8724万円 | 6億6172万円 | 7億4818万円 |
| うち現金及び現金同等物 | 4億8687万円 | 4億0793万円 | 3億5929万円 |
| うち在庫 | 3301万円 | 994万円 | 1564万円 |
| 固定資産 | 5億2744万円 | 4億5929万円 | 2億8209万円 |
| うち投資有価証券 | --- | --- | --- |
| 負債の部 総額 | 11億0773万円 | 7億0560万円 | 5億2568万円 |
| 流動負債 | 8億5650万円 | 4億7556万円 | 4億1116万円 |
| うち有利子負債(流動) | 2億8795万円 | 2億0439万円 | 1億4709万円 |
| うち社債(1年以内) | --- | --- | --- |
| 固定負債 | 2億5122万円 | 2億3004万円 | 1億1451万円 |
| うち有利子負債(固定) | 2億5122万円 | 2億3004万円 | 1億1451万円 |
| うち社債 | --- | --- | --- |
| 純資産 | 5億0695万円 | 4億1542万円 | 5億0459万円 |
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