6552 GameWith スタンダード 249円(2026/4/14)
日足チャート
貸借 信用倍率 119.27倍
左軸は信用残高比率(%)、右軸は株価(円)です。赤線が信用買い残、青線が信用売り残で、信用需給は週次データを重ねています。株価は日本取引所グループ日報より取得しているため最大2営業日の遅延があります。
企業概要
ゲームに関する情報提供サービスとエンターテイメント事業を展開する企業である。国内のゲームユーザーを対象にウェブ上の攻略情報や紹介記事を提供し広告収入を得るとともに、クリエイター支援や競技チーム運営を通じたエンタメ事業も行う。
参考銘柄: テルマー湯ホールディングス ピアラ イード ロココ
ひと目まとめ
- 予想PER ---
- 実績PER -18.44倍
業種平均 20.90倍
- PBR 1.54倍
業種平均 1.10倍
- ROE ---
- 配当利回り 0.0%
- 時価総額 45億6870万円
- ネットキャッシュ比率 0.49倍
決算・業績のいま
直近決算概要
売上高を 100% とした比較
売上内容と利益率のバーグラフ
利益率
会社予想修正履歴
現在の四半期進捗
2026年5月期 / Q3 の累計実績と会社予想に対する達成率です。四半期短信を出さない会社は半期短信を使います。
売上高
累計実績 / 会社予想 / 達成率
- 累計実績
- 31億3301万円
- 会社予想
- 会社予想なし
- 達成率
- 会社予想なし
営業利益
累計実績 / 会社予想 / 達成率
- 累計実績
- 1億8805万円
- 会社予想
- 会社予想なし
- 達成率
- 会社予想なし
純利益
累計実績 / 会社予想 / 達成率
- 累計実績
- 1億4401万円
- 会社予想
- 会社予想なし
- 達成率
- 会社予想なし
直近の開示・報道
損益計算書
| 項目 | 2026年5月期 3Q | 2026年5月期 中間 | 2025年5月期 通期 | 2025年5月期 中間 |
|---|---|---|---|---|
| 売上収益 | 31億3301万円 | 19億6200万円 | 34億5100万円 | 16億7000万円 |
| 原価 | 18億8284万円 | 12億0121万円 | 22億2501万円 | 11億3106万円 |
| 販売費ならびに一般管理費 | 10億6211万円 | 7億0670万円 | 14億2378万円 | 7億1438万円 |
| 営業利益 | 1億8805万円 | 5468万円 | -1億9688万円 | -1億7491万円 |
| 税引前利益 | 1億9632万円 | 6254万円 | -2億1445万円 | -1億7425万円 |
| 親会社の所有者に帰属する当期利益 | 1億4401万円 | 3200万円 | -2億3500万円 | -1億8600万円 |
株主還元・資本政策
LLM要約 / 開示メモ
成長領域
- メディア事業における海外展開(英語圏、韓国市場を含むグローバル展開)
- eスポーツ・エンタメ事業(「VALORANT」部門を中心とした競技力強化、インフルエンサービジネスの拡大)
- 新規事業(NFTゲーム「EGGRYPTO」シリーズの展開、eスポーツ向け光回線事業「GameWith光」の成長)
リスク
- メディア事業の市場環境悪化(モバイルゲーム市場の成長鈍化、広告市況の悪化)による収益低下
- 特定のゲームタイトル(例
- 新規事業(NFT、光回線等)の計画通りの成長が見込めない場合の業績影響
投資 / M&A / 資本配分
- eスポーツ市場が成熟した際のトップチーム確立を見据えた、DetonatioN等のeスポーツ事業への戦略的投資の継続
- NFTゲーム市場の拡大を見据えた、新作タイトル「EGGRYPTO X」の開発とリリース(2026年5月期中計画)
信用需給
バリュエーション参考
5年後の期待株価
今のEPS成長率とPERが5年続くと仮定した場合の5年後の期待株価
株価指標の目安
過去3年間レンジ
過去3年間レンジ
貸借対照表(BS)
最新財務スナップショット
最新表示: 2026年5月期 3Q(開示日 2026-04-08)
総資産
35億9933万円
負債合計
7億6960万円
純資産
28億2973万円
資産の中身
流動資産
29億7985万円
総資産比 82.8%
- 現金及び現金同等物 21億8371万円
- その他流動資産 7億9614万円
固定資産
6億1947万円
総資産比 17.2%
- その他固定資産 6億1947万円
負債・純資産の中身
負債
7億6960万円
- 有利子負債 4498万円
- その他負債 7億2462万円
純資産
28億2973万円
自己資本比率 78.6%
- 純資産 28億2973万円
深掘り情報
長期財務
営業CF・投資CF・財務CF・現金・現金等価物・フリーCFの推移です。
純資産の推移
| 決算期 | 純資産 | グラフ |
|---|---|---|
| 2025年5月期 | 26億7540万円 |
1株利益の推移
| 決算期 | EPS | グラフ |
|---|---|---|
| 2025年5月期 | -13.50円 |
セグメント分析
--- / 2026/02/28 / --- / ---
主要株主
株主構成
2025年5月31日の有価証券報告書より
| 順位 | 株主名 | 持株比率 |
|---|---|---|
1 | 今泉 卓也 | 30.80% |
2 | アルテリア・ネットワークス株式会社 | 21.15% |
3 | 株式会社デジタルハーツホールディングス | 5.29% |
4 | 奥村 陽一郎 | 3.65% |
5 | 株式会社SBI証券 | 2.05% |
6 | 楽天証券株式会社 | 2.00% |
7 | 森 樹雄 | 0.95% |
8 | 井上 健 | 0.69% |
9 | 遠藤 悠太 | 0.57% |
10 | BARCLAYS CAPITAL SECURITIES LIMITED(常任代理人バークレイズ証券株式会社) | 0.55% |
保有株式
保有株式
2025年5月31日の有価証券報告書より。保有株数の基準日と終値日は各行に併記しています。
| 銘柄 | 帳簿額 / 保有株数 | 時価 / 差額 | 保有目的 |
|---|---|---|---|
純投資目的保有株式(非上場) | 帳簿額: 2万円 | 銘柄別開示なし | 純投資目的 / 銘柄別開示なし |
主要な設備・不動産
主要な設備・不動産
2025年5月31日の有価証券報告書より
| 設備名(所在地) | 内容 | 帳簿価額 |
|---|---|---|
事業所名 (所在地)(事業所名 (所在地)) | セグメント の名称: セグメント の名称
設備の内容: 設備の内容
2025年5月31日 現在 従業員数 (人): 従業員数 (人) | 帳簿価額: 建物 (百万円)
帳簿価額: 工具、器具 及び備品 (百万円)
2025年5月31日 現在 帳簿価額: ソフトウエア (百万円)
2025年5月31日 現在 帳簿価額: 合計 (百万円) |
本社オフィス (東京都港区)(本社オフィス (東京都港区)) | セグメント の名称: メディア事業 eスポーツ・ エンタメ事業 その他
設備の内容: 本社設備
2025年5月31日 現在 従業員数 (人): 116(10) | 帳簿価額: 23
帳簿価額: 12
2025年5月31日 現在 帳簿価額: 3
2025年5月31日 現在 帳簿価額: 39 |
注記 / 定義 / 算出式
詳細を表示
- 日足チャートの信用需給は週次データを重ねて表示しています。
- 5年後の期待株価は将来時点の想定株価、DCF は現在価値ベースの目安として分けて表示しています。
- ネットキャッシュ比率 = 連結ネットキャッシュ ÷ ネットキャッシュ比率用時価総額
- 連結ネットキャッシュ = 即時現金化金融資産 - 即時返済金融債務
- 即時現金化金融資産 = 現金及び預金 + 有価証券 + 投資有価証券調整後額
- 投資有価証券調整後額 = 投資有価証券 × 0.7
- 即時返済金融債務 = 短期借入金 + 1年内返済予定の長期借入金 + コマーシャル・ペーパー + 1年内償還予定社債 + 社債 + 転換社債型新株予約権付社債 + 長期借入金 + リース負債
- ネットキャッシュ比率用時価総額 = 株価 × (発行済株式総数 - 自己保有株式数)
- 金融業、種類株式あり、普通株式ベースの分母を安全に確定できない場合、または必要なBS項目が不足する場合は算出しません。
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