3903 / プライム
gumi
推計時価総額
約100億円
概要
| 配当利回り(今期予想) | — |
|---|---|
| 浮動株時価総額 | 推計 46億円上から99.6%付近・年間売買代金回転率 8.41(単純年換算・観測9か月) |
| ネットキャッシュ比率 | -0.07倍算出根拠: 当サイト独自のネットキャッシュ比率 = (現金及び預金 3,057,592,000円 + 投資有価証券 1,288,270,000円 × 0.7 - 有利子負債 4,695,249,000円) ÷ 公開時価総額 10,241,196,460円 |
| リターン/リスク偏差値 | 33.1全銘柄平均50・やや悪い |
企業概要
モバイルオンラインゲームの開発運用とブロックチェーン及び拡張現実技術に関するコンテンツやサービスの開発投資を行う企業である。モバイルオンラインゲーム事業ではFgG及びグラムスを中心に国内外でゲーム開発運営を行い、ブロックチェーン等事業ではgumi CryptosやgC Gamesを通じてノード運営や暗号資産関連システムを提供しXR投資も実施している。
EPSとPERの推移

PER=終値÷EPS。会社通期予想を優先し、利用できない期間は公表済み通期実績を使用。EPSが0以下の期間はPERを表示しない。
左軸はPER、右軸はEPSで、目盛りは独立しています。会社予想は実線、通期実績は破線です。
業績・決算
現在の四半期進捗
| 売上高 | 営業利益 | 当期純利益 |
|---|---|---|
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四半期実績の前年同期比較
| 指標 | 実績 | 前年同期比 |
|---|---|---|
| 売上高 | 16億2800万円 | +20.2% |
| 売上原価 | — | — |
| 販管費 | — | — |
| 営業利益 | -1億8600万円 | -358.3% |
開示情報
開示資料の要点
事業概要
モバイルオンラインゲームの開発運用とブロックチェーン及び拡張現実技術に関するコンテンツやサービスの開発投資を行う企業である。
成長・重点領域
- ブロックチェーン等事業
- モバイルオンラインゲーム事業(収益基盤の安定化)
主なリスク
- スマートデバイスビジネスの動向(新法規制、技術革新、新端末普及等)
- 技術革新への迅速な対応の遅れ
- モバイルオンラインゲーム市場の縮小
投資・M&A・資本配分
- M&A・資本業務提携
- 投資活動
直近の開示・ニュース
開示日時は日本時間で表示しています。
決算・業績
大量保有・その他EDINET
決算・業績(過去分)
資本政策(過去分)
大量保有・その他EDINET(過去分)
- TDNET(訂正) 「グループ内組織再編(子会社に対する債権放棄、現物分配による子会社株式の取得、および完全子会社の吸収合併)に関するお知らせ」の一部訂正について

- TDNET支配株主等に関する事項について

- EDINET有価証券報告書-第19期(2025/05/01-2026/04/30)
- TDNET暗号資産運用ファンド「SBI Crypto Fund I」の運営開始に関するお知らせ

- TDNETグループ内組織再編(子会社に対する債権放棄、現物分配による子会社株式の取得、および完全子会社の吸収合併)に関するお知らせ

- TDNET株主優待制度の拡充に関するお知らせ

- TDNET営業外収益、営業外費用及び特別損失の計上に関するお知らせ

- TDNET取締役候補者の選任に関するお知らせ

- TDNET報告セグメントの変更に関するお知らせ

株価水準・株主還元
株価水準
| PBR | ——プライム市場・情報通信・サービスその他平均: 1.20倍株価純資産倍率 |
|---|
財務・長期推移
収益性・資本効率
| ROE(通期実績) | 7.8%自己資本利益率 |
|---|---|
| ROIC(1Q実績) | —投下資本利益率 |
| 自己資本比率(1Q実績) | 76.4%純資産 / 総資産 |
| D/Eレシオ(1Q実績) | —有利子負債 / 自己資本 |
ROE分解
売上高純利益率 × 総資産回転率 × 財務レバレッジ
| 売上高純利益率 | -114.7% |
|---|---|
| 総資産回転率 | 0.06回 |
| 財務レバレッジ | 1.31倍 |
資産 266億1700万円
- 現金及び現金同等物 30億5759万円
- 在庫 ---
- 投資有価証券 12億8827万円
負債 62億8778万円
- 有利子負債 46億9524万円
純資産 203億2900万円
キャッシュフロー推移

従業員数と生産性の推移

純資産とROE, ROICの推移

EPS、営業利益率、純利益率の推移

| 決算期 | EPS(円) |
|---|---|
| 2026年4月期 | 28.46 |
| 2025年4月期 | 43.50 |
| 2024年4月期 | -150.03 |
| 2023年4月期 | 13.83 |
| 2022年4月期 | -214.07 |
| 2021年4月期 | 60.73 |
| 2020年4月期 | 58.32 |
| 2019年4月期 | -57.04 |
企業詳細・比較
主要株主
株主構成
2025年4月30日の有価証券報告書より
| 順位 | 株主名 | 持株比率 |
|---|---|---|
1 | SBIホールディングス株式会社 | 20.12% |
2 | SUPER STATE HOLDINGS株式会社 | 19.98% |
3 | 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) | 7.50% |
4 | 日本証券金融株式会社 | 2.52% |
5 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス | 2.38% |
6 | 川本 寛之 | 2.01% |
7 | 本吉 誠 | 1.57% |
8 | 楽天証券株式会社 | 1.36% |
9 | 株式会社日本カストディ銀行(信託口) | 0.59% |
10 | 今泉 潤 | 0.59% |
保有株式
| 銘柄 | 帳簿額 / 保有株数 | 時価 / 差額 | 保有目的 |
|---|---|---|---|
純投資目的保有株式(非上場) | 帳簿額: 5億1768万円 | 時価: - | 純投資目的 / 銘柄別開示なし |
主要設備・不動産
| 設備名(所在地) | 内容 | 帳簿価額 |
|---|---|---|
本社 (東京都新宿区) | セグメントの名称: モバイルオンラインゲーム及びブロックチェーン等
設備の内容: 事務所及び 開発スタジオ
従業員数 (名): 239 (5) | 帳簿価額(千円) 建物: 35,523
帳簿価額(千円) 工具、器具 及び備品: 50,843
帳簿価額(千円) その他: 2,208,884
帳簿価額(千円) 合計: 2,295,252 |
データの見方・算出方法
注記・定義・算出式
- 当サイト独自: ネットキャッシュ = 現金及び預金 + 投資有価証券 × 0.7 - 有利子負債
- ネットキャッシュ比率 = ネットキャッシュ ÷ ネットキャッシュ比率用時価総額
- 有利子負債(日本基準)= 短期借入金 + 1年内返済予定の長期借入金 + コマーシャル・ペーパー + 1年内償還予定社債 + 社債 + 転換社債型新株予約権付社債 + 長期借入金
- 有利子負債(IFRS)= 有利子負債合計、または同一書類・同一期間の流動有利子負債 + 固定有利子負債
- ネットキャッシュ比率用時価総額 = 公開時価総額
- 金融業、種類株式あり、普通株式ベースの分母を安全に確定できない場合、または必要なBS項目が不足する場合は算出しません。
- 浮動株時価総額 補足: 浮動株比率 45.0%(2026/03/31時点)・position時点 浮動株時価総額 51億円・観測期間 2025/10〜2026/09・position基準日 2026/09/30・FFW基準日 2026/03/31